diff --git a/src/gui/gpu/builtin.glsl.zig b/src/gui/gpu/builtin.glsl.zig index 3f9dbf80..40509965 100644 --- a/src/gui/gpu/builtin.glsl.zig +++ b/src/gui/gpu/builtin.glsl.zig @@ -36,12 +36,12 @@ const fs_src = \\uniform usampler2D cell_tex_cell_smp; \\out vec4 frag_color; \\ - \\vec4 unpack_rgba(uint packed) { + \\vec4 unpack_rgba(uint v) { \\ return vec4( - \\ float((packed >> 24u) & 255u) / 255.0, - \\ float((packed >> 16u) & 255u) / 255.0, - \\ float((packed >> 8u) & 255u) / 255.0, - \\ float( packed & 255u) / 255.0 + \\ float((v >> 24u) & 255u) / 255.0, + \\ float((v >> 16u) & 255u) / 255.0, + \\ float((v >> 8u) & 255u) / 255.0, + \\ float( v & 255u) / 255.0 \\ ); \\} \\